Game Design
4 enero, 2019

¡Cancelado!: lo que el fracaso y la frustración me han enseñado

Hace unos años, creo que en un artículo de Gamasutra, leí que la permanencia para los trabajadores en la industria del videojuego era menor a 5 años. La gente se…
Game DesignNarrative Design
30 diciembre, 2018

Quiero ser diseñador narrativo…

¿Quieres trabajar en la industria de Narrative Designer? Pues deberías tener varias cosas en cuenta... En los últimos tiempos, debido a varios factores (la proliferación de equipos de desarrollo amateur…
Game DesignGameplay DesignNarrative Design
27 diciembre, 2018

Experiencia, tema y gameplay: la “restricción catalizadora”

Este va a ser el primer artículo sobre diseño de juegos de mi nueva web, y para ello quería tocar un tema importante (para mí, seguramente el más importante a…